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第171章-水银解闪现?谁教你的啊!(1/4)

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大屏幕上,出现了挖掘机刚才水银解闪现的一幕。

因为团战的画面太过于震撼,导播的镜头一直都是给到正面战场的。

观众们只知道挖掘机抢到了大龙,但是并不知道是如何做到的。

现在看了回放,才知道在不为人知的角落里,挖掘机悄无声息的办成了一件大事!!

“这……水银解了击飞??”

“盲僧大招效果才刚刚出现挖掘机就闪现回去了??”

“是不是预判提前闪现盲僧踢歪了啊??”

“不是,我刚才慢放了,挖掘机就是在空中转变了方向。”

直播间的观众议论纷纷,这是职业比赛当中从未出现过的操作。

甚至可以说是违背了他们认知里的游戏机制!

英雄联盟里,击飞这个控制效果是无论如何也解除不了的,正因为这样,当挖掘机在半空中用出闪现的时候,才让他们如此的震撼。

IG选手席,裁判也提出了相同的问题。

“击飞被水银解除,到底是不是Bug?”

“不是,盲僧的大招除了击飞,还有一层类似于玛尔扎哈大招的压制效果,水银只能解开压制,解不了击飞,被踢走还是会被踢走,只不过在这个飞行的途中可以使用一些瞬间位移的技能,比如劫的W和大招,EZ的奥术跃迁,又或者闪现……”

袁慎的话,连IG众人都有些呆滞了。

英雄联盟的选手和玩家水平,每年都在提升,操作上限也不例外。

S5的时候无敌,S6的时候还是无敌么?

不见得。

各个条件都在变化。

首创,是最难的。

但模仿却没那么难。

也没有人会去说这个连招是我开发的,你们不许用。

英雄联盟的繁荣,离不开每个玩家的支持。

在袁慎印象里,水银解击飞这种操作,第一次出现在世人面前应该是S6世界赛的时候,Faker和Bang各自用了一次。

但是当时并没有太大的轰动效应,因为排位里已经有人使用过了,并且引起了一阵热议,官方也出来辟谣过。

这是连设计师都没有预想过的操作。

设计师其实也是普通的玩家,只能根据数据区分析一个英雄的曲线,分析这个英雄强不强,真正将英雄开发到极致的,只有职业选手和专精某个英雄的高分路人王们能够做到。

就像是Insec回旋踢一样,出现的时候技惊四座,没过一天就被全世界玩家各种模仿。

Insec可能并不是所有玩家里第一个使用回旋踢的,但绝对是将这个操作在赛场上重现,带给全世界的人。

所以被称为了创始人。

暂停,还在继续。

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