12.旧神必须死(2/3)
玩家们忽然心中升起一种不舒服的感觉。这种镜头表现手法就像他们正背对黑暗,一点点远离安全的亮光。
【爪牙在地面之上肆虐……】
这种情况下玩家们什么也看不到,只能从越来越小的火光来分辨拉远的距离。
黑暗中,字幕一条条浮现,以它自己的节奏。
【哀号声犹在耳边絮绕……】
【末日的钟声正在敲响……】
【拥有的光明正在逝去……】
【旧神的蛊惑令人疯狂……】
“但……没有什么能夺走我们向往光明的权利……”
一道沙哑的旁白声突然响起。
火光已经只剩下一点星辰般的光芒。
“我们是守护者,守护我们赖以生存的东西。”
“眷属……迷雾……子嗣……邪灵……教徒……邪神……恶灵……我们的敌人无处不在。”
“但它们,永远也别想让光明消失,永……远……别……想……”
一共十句字幕,对应十个玩家,十个房间。
一抹杂乱线条在无边黑暗里显现,画面边缘,有什么正随着镜头后退而纳入镜头。
玩家们情不自禁紧盯着画面的右侧,那是一轮高挂虚空的黑色太阳,夕阳般的血色光芒从边缘透出,一条纯粹黑线从黑色太阳延伸下地面。
那是死亡锦标赛第三轮出现的!不可名状之物的降临之处!
梦境的世界观也随之清晰:不可名状之物世界观。
借助黑色太阳的微弱光芒,玩家们看到镜头前的一座山丘,一间间房间直通进山丘内部,直至数百米之外的火堆,还有十个玩家。
画面渐渐暗下,熟悉而短暂的黑暗后,他们恢复了身体控制权。
身前的火堆明亮而又温暖。
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